第一,有关鼠标转动方向的问题
首先,人物吃东西,坐了下来,因为一直是用鼠标转向的,所以有按住鼠标右键的习惯,这时如果右键一直没有松的,然后突然被人恶意PK,人物要起来跑动,,按W,跑了起来,这时再转动鼠标时,人物就不能转动了,不受鼠标右键转向的控制了...........这应该是一个BUG吧,我觉得,应该随时按住右键时都应该能转向的,而不会因为这样情况不灵了,,这样用户对游戏的操作体验才会更佳
第二,有关按TAB键选怪的问题
在游戏里,按TAB键选怪时,是优先选择离自己最近的怪,
但是经常会我看着前面一个怪想攻击,结果按了几下TAB都没有选中这个怪,而是选中了身后的怪,,,有时甚至在身后看不到的地方,,,,
我觉得良好的操作感应该是在能攻击的范围内优选择自己前方的怪,这样才能有更好的游戏体验。至少我想大家注意力都应该是在自己的前方的怪,当要选择一个怪时,也是优先选自己前方面的,或者会很自然的把视角转向自己想要选的怪,这是一种自然的动作,合乎自然的游戏设置,大家才会更容易接受!
第三,有关领双的问题
现在的领双,都必须到如意姑姑那里去,而且领到后就马上开始记时了
我想如果能领到一个物品,然后在自己要用双时再使用,这样更能有效的利用双倍时间.如果双倍时间浪费在跑动上,找怪上,是很不值得的。
然后关于用军饷买双的问题,我认为应该把双放到道具商店里,以道具的形式来出售会更方便一些,比如出售,两倍半小时道具,两倍一小时道具,两倍五半小时道具,三倍一小时道具等,这样,玩家随时可买,随时可用,自己能更好按排双倍时间,更方便玩家.
第四,有关察看玩家信息
现在发现在游戏里想要察看一个玩家的信息的途径不是很多
希望能在聊天里,用Shift+点击发方玩家的名字,来直接察看这个玩家的信息,这样是一种很快捷和实用的途径,能给玩家带来方便。操作的简便应该也是广大玩家的要求!
第五,有关逍遥司南
这是我朋友发现的,他在做逍遥时,被传送到孔雀坪,让他找逍遥司南用以指出他要打的小怪,但是却在孔雀坪没有找到逍遥司南,找了老半天,,,然后他用神石飞到别的地方的逍遥司南,一样完成了任务,,,小怪也刷在相就的别的地方了,,,不知道是故意这样设置的,还是这算是一个BUG,,,不好评说,只是提出来.
总的来说,我觉得,带给玩家以良好的游戏体验是一款网络游戏成功的重点,注重细节,才能更好的突出游戏特色!
在这里希望天下2能更贴近玩家,越做越好!
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