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觉醒人物属性加点点讲座第一弹:体力

311 days14 hours ago

前几天,3个人物都110了,闲暇之余,仔细思索了自己的卓越游戏经历,一直以来,对卓越属性点的计算公式存在的各种疑问.资料片也没有开,手头正好有不少的金币和相关装备,所以打算花一定的精力,弄清楚卓越属性点里存在的秘密.

  为了弄清楚属性点的作用和它与攻击防御的关系,并且更清楚的找到属性点与技能的关联,今天开始,我将逐步解析属性点.一边分析,一边写.内容会逐步更新在这个贴子里.

  所有的内容的基础是100觉醒人物.100以下和110以上的,我们以后再研究.

  另外,必须说明,卓越里是不显示小数的,而且很多都是int(取整),在很多计算里,会出现微小的差错.请大家理解.

  有错误是很正常的,同志们可以帮助我补充,我验证后逐步改正.

  第一讲:体力属性

  我想从体力来开始探讨

  第一个问题.通过分析,我想弄明白几个问题

  1,究竟+1点体力可以+多少血

  2,究竟人物觉醒以后+体力能对人物提供多少的强化

  3,怎么样的职业觉醒+体力最有用.

  4,各种+体力的buff是如何作用的

  5,传说中9体力的大妈是否真的这么bt可以有18000血?

  带着以上的问题,我开始分析工作.

  先公布一个我分析后得到的公式,大家可以验证一下.

  体力=基础体力*(1+体力值/3)*(1+家族%+据点%)*(1+某装备%+某装备%)

  3体=2倍基础体力

  6体=3倍基础体力

  9体=4倍基础体力

  觉醒基础体力=2040

  上面的公式看起来很玄啊,为了这个公式,花了我几十rmb.通过洗点,甚至最后退出帮会,才弄清楚这个公式.

  举例来说明这个公式:

  我现在游戏中在用的罗米那.110觉醒1次,体力7,家族等级19,工会可以+3家族等级,家族加成是体力+22,光着身体,衣服+23%血,鞋+10%血,据点2,+10%血,总的血应该是:

  2040*(1+7/3)*(1+22%+10%)*(1+23%+10%)=2040*3.33*1.33*1.32=11926

  当我把属性点加给体,变成8体的时候,计算结果就是:

  2040*3.67*1.33*1.32=13143

  这两个数据和我实际的血量只存在微小的区别,几乎完全一致.

  也许您会奇怪,据点,家族,装备的加成在公式里排放我怎么可以确定这个顺序的?

  告诉你答案,我退家族求证的.用的也是数学方式,事实证明了上面的公式,请放心使用.

  很明显,家族和据点的buff是基础数据,然后装备在那个基础上予以加成.他们并不是简单叠加的.

  好了,让我们来回答之前的几个疑问:(仅针对1次觉醒人物)

  1,在没有各种加成的前提下,每一点体力,可以提供血680点.并且,这个数据将被你的三方面因素放大:家族等级,据点,装备附加.

  2,从公式可以看出,如果没有那些附加的百分比,加1点体,只能提高680点血,这并不能解决太大的问题.所以,考虑加体的同时,更应该提高装备的附加体.尤其值得推荐的是鞋子提供的10%,这个属性比鞋可以提供的防御看上去要有效和廉价的多.

  3,从公式上可以知道,并不是本来体越多的人,加体就越有效.当然,如果其他属性附带的好,原来体越多的人,血的数量就越被放大.当然,出于一般的认识,1w血是比较好和基础的选择.那么7体可以通过装备达到近乎12000的效果.可见,6-7体是足够的.一般情况下,如果有先天6-7体,除非是要当真正的mt,一般不需要+体了.(这是个人看法).从另一种角度去理解,也可以让bt的更bt嘛...大家可以自己靠公式去计算取舍.

  4,这个问题公式已经说明了.这些buff是不同的

  5,让我们仔细看看大妈.

  先天9体,觉醒+1,如果我们考虑最极端的状况,家族30级,+30%,据点3个,+14%(我昨天3据点的时候发现就是14%),鞋10%,衣服30%(这个数据可能不准确,大家帮忙提供.我最多看到过23%的黑铁.)

  代入公式,结果是多少呢?

  2040*(1+10/3)*(1+30%+14%)*(1+30%+10%)=2040*4.33*1.44*1.4=17807

  很遗憾啊.没有到18000.而且上面的那些加成太理想化了.

  但是,请务必不要忘记重要的东西:坚韧祝福!20%或者更多.只要我们有道具.

  说清楚,这20%并不是直接加在最后数据的.而是加在最后那个括号里的.(我也做了测试,数据就懒的放了.)

  好了,有了祝福,大妈也可以过18000了.大妈+20%祝福以后,最终极限数字将达到:

  2040*4.33*1.44*1.6=20351 !!!震撼的结果啊!

  让我们看看最终公式!也就是我们第一讲的最终结论,卓越体力的最终奥秘!

  隆重推出:

  体力=基础体力*(1+体力值/3)*(1+家族%+据点%)*(1+某装备%+某装备%+buff%)

  *补充说明一下,7/3=2.33 3循环,这个循环小数造成了最终数据的一些误差.当然也包括那个常数2040也许舍弃了一些小数.大家见谅!

  预报第二课,力量对攻击的增益.大家看了好,我继续写!

  后面更新的内容,我会编辑到第一贴里面.大家如果有指正数据的,我也会更新进去.

  写的不容易啊.很多背景数据都不列了.至于图片,我想没有太大必要放了.问题也很简单,大家可以自己算.

  谢谢您看到底啊!

标签: 觉醒 属性 卓越之剑 加点 人物

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