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也来谈谈自己PK体会

314 days13 hours ago

先说几个实用技能,高,光束,劈地,(暴风,有把握KO时施放。因为如果你刚放了高,其他技能攻击低不能一招致命时就选暴风收尾)

  盾攻低所以用加暴伤和爆几率的技能来弥补,不过如果穿着一般,而对手装备又NB时,比如N洞N属性的当他穿了装 备后暴伤和爆几率都和你差不多时,输的就是你,反过来说你装备NB的情况下胜率就大,我觉得没有哪个职业PK就一定弱的,看装备和操作,而装备同等的情况 下,PK技术差不多的,输赢几率都差不多,因为职业都是平衡的,我的实战体会也验证这点。同等装备和水平下和狂、双对连,没有哪方能说有绝对优势的,胜负 各半。和魔导对连吃亏,和魔剑也很难赢,弓没试过。对连盾有个优势就是高导的施展和冷却时间比其他职业短。个人PVP建议,和狂可以对连,技能安排得好的 话先比他出第二高导,有一个爆就赢。如果是跑着打最好多用放倒和施展快的技能,第二个高要在有把握把对手杀死的可能或者血有绝对优势时再施放,因为高的施 放时间长,你挂不了狂就会被狂高挂。对躲闪的双也一样,多用远程和放倒技能,等他靠近时放高,不用追着打,没把握把他KO的话不要贴近打。对魔导千万不能 对连,多用顺步和放倒,他倒地后过去就高,他承受不了2次高。弓和魔导差不多,注意别给连就是了,用远程技能对射或放倒,有机会就贴身高导。和魔剑比较头 疼,贴身难打,跑他毒你也不断掉血,研究中。以上个人经验仅供参考,欢迎交流,不足的地方欢迎指正,用词不文明的或者装B的是暴露自己的低素质侮辱自己。

标签: 装备 暴伤 技能 几率

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