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新手职业难易全解

1 years ago

  首先是新手选择的职业问题,龙与地下城,这个游戏不向别的游戏一样可以一边研究一边完善自己,而是要在先期投入巨大研究精力的游戏。比如游戏开始时候的属性+点以及专长的选择都有一番讲究。各个职业对于属性的要求也和以往的游戏有所不同。

  职业练习的难度依次是

  MS>蛮子>ZS>FS>游侠>游荡>SS>QS

  新人最好选择的职业是蛮子或者MS,原因是蛮子大都比较定型而且套路稳定(大都走狂暴攻击路线)

  MS的话大都定位在医疗解除状态这点上(由于现在MS数量极具稀少所以都是需要医疗类型的MS如果是攻击类型的MS很难立足——本人之见)

  ZS其实不怎么难练,但是要考虑到后期,后期战士豁免太低常常容易中招,所以在兼职的问题上要有所研究(目前很多战士都是双手武器)

  FS这个职业大家一看都是属于法术攻击高输出的职业,但是在游戏中法师由于本身蓝少冷却时间长,常常是以控场为主攻击输出为辅。这个职业属于在战斗中成长起来的职业。

  游侠是我没有唯一没有触及的职业,但是游侠在队伍中的位置不可忽视,现在的游侠大都采用远程为主近战为辅助(可能是由于血少)常常看到游侠兼职可能也是一个要考虑兼职问题的职业。

  游荡这个职业很混乱,大家都认为解除机关陷阱开锁之类的应该由游荡去完成拆除陷阱,前提这些技能都需要智力,如果智力+多了就影响其他属性的+点,不过幸好(本人游荡10骑士3)还有贼的攻击输出可以借用专长武器娴熟把敏捷转化成攻击,但是我觉得力量也要+不然进入FB很快就无助而且没力量东西不能拿很多。

  倒数第二是SS,这个职业和WOW不一样不是召唤系的而是属于攻击输出的职业,新人接手的时候一般都认为他有很多蓝而且法术冷却时间段而选择,那你可要小心了,SS能学习所有FS的法术,但是SS的法术位置很少所以你要对法术的效果功用有一定的了解,还有SS更换法术的时间间隔很长,所以要慎重选择自己所携带的法术,建议先玩一下FS后对SS会有更加全面的了解。SS的主要属性不是智力而是魅力。

  最后就是圣骑士这个职业了,圣骑士一听就是一个近战类型的职业,但是由于其主要属性是魅力和力量,魅力和他的豁免有关系,力量和战斗时候的攻击输出有关系。

  而你将力量推到最高,就回忽略感知,敏捷,体制,体制关乎性命,感知关乎魔法(当然了不排除一些人不出蓝条)敏捷其实比较次要但是由于穿了重甲的防御减值会减少在一些被动技能上面比如平衡/跳跃,要知道一个倒地不起的qs怪物一般是不会放过的,所以+点方面很头痛老手都说,卡个32点人物卡或者刷400声望开卓尔,会比较轻松一点。至于专长由于不像战士一样有很多专长所以专长选择比较重要。

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