从天人合一的两点改动说开去
从本次更新天人合一的两点改动说开去
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先说正事
经过长久的忍耐和积怨,经过在766的N次强烈建议,天人合一总算改善了两个很“低级”的漏洞。
1。换线之后需对天人合一重新设置。
15条线,就是给人换的。相对每个服务器只有一条线路的游戏,这种设置有它的优势,可以在一定程度上缓解压力,给玩家更好的体验。避免出现“人比怪多”的状况。
对于目前国内的游戏,地图不够大,项目不够多,承压能力也有限,分线路,是个不错的办法。
可是,既然分了,就应该从细节上考虑到换线的玩家。
2。天人合一状态聊天被技能打断。
玩家就懒到这个程度了,就是喜欢自动打怪,然后自己聊天泡MM。
既然走了让“解放双手”这条路,也只能照顾到懒人玩家们,继续走下去了。
路,是自己选的。
——可喜的是:目前这两个问题已经修正,大家都开心,很好很强大。
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细节决定成败
两个问题都很细小,说细小是因为解决起来并没有太大成本,并不像开一个新的副本,新的系统一样需要消耗大量的人力物力。
但两个问题同时又都不小,因为直接关系到用户的体验。
换线要再设置一遍,很烦。打字被技能打断了,很烦。
一次一次细小的不耐烦聚集起来,就会让人在面临选择的时候,决定离开。
如同两个恋人,细小的伤害最终会导致分手。
爱情还有着“忠诚”,“约定”的概念,而用户之于游戏,没有。
何况,市场上美女很多,做好这些关乎用户体验的细节,至少能让离别时满怀留恋而不是失望,至少能让他在别处受伤时会想起回来。
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我要做上帝
游戏已经不是几年前的传奇了,玩家也不再是当初那群初心者。
在尝过了顶级的菜肴之后,嘴巴毫无疑问的变刁了。
而且尝过的人,会越来越多,嘴刁的人,也会越来越多。
我们要画面,要内涵,要流畅的操控……还有,我要感觉,我是在玩而不是被玩。
中国风自然能吸引很多人,毕竟很多人对欧韩式的审美观和世界观并不感冒。
可是,如果总觉得玩得不舒服,为什么不试试别的?
我喜欢这家米粉店,实惠又舒服。
可最近怎么老发现头发丝啊……
到对面那家西餐厅试试,贵就贵点儿吧。
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胡乱结语
完美时空有今天的成就,不是偶然。无论战略思路,还是运营策略和游戏本身,都已经相当的棒。
当积累了足够的实力之后,靠什么走下去,靠什么打败身边的对手?
除了创新,做好细节和服务,是必要的一环。
希望有更多更好的游戏,让我也能沉溺其中。
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