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PK系统—为中国玩家度身定制
1 years ago
酒馆搏斗模式风暴湾酒馆内会有一个界限分明的区域指定为PK战斗区,玩家可以自愿参加,当进入该区域后就可以互相攻击了。这是个全开放区,任何玩家都可以加入。在该区死亡不会受到惩罚而且角色阵亡后只要离开PK即可恢复重生,该区的PK战斗不会计入任何分值。 |
| 竞赛模式 正式的PK战斗竞技场,每个酒馆内都有个NPC作为代表安排玩家入场,玩家只要通过与他说话、排队、就能参加竞赛模式。而在这之前,系统还将把入场玩家按照一定的规则进行配对和分组。 另外,竞赛模式会有几种选择。比如“杀戮竞赛”与“夺旗模式”,就会因规则不同而影响到最后竞赛结果。详情如下: |
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| · | 杀戮竞赛 |
| 该设定是在一定时间内进行PK,时间结束则战斗结束。最后,杀敌数较多的一方获胜。 |
| · | 夺旗模式 |
| 参赛玩家在被分组后会各得一面旗帜,当己方旗帜在未被对方夺去的前提下,夺取对方军旗并护送至己方军旗处就可得一分。而即使对方夺旗成功,玩家也可以进行中途截杀,如果截杀成功,旗帜则自动归位。最后,分数较多的一方获胜。 |
| 竞赛模式场地介绍 |
| · | 杀戮竞赛(死亡竞技场) |
死亡竞技场环境:地下城 玩家:最多12(6对6) 设定:限时战场 组织形式:小队 时限:定时,10分钟 在偌大一个地下城里,小队通过杀敌累计更多分值,战斗结束后,分值最高的队伍获胜。 |
| · | 夺旗模式(曼纳塔伦竞技场) |
沙漠竞技场环境:场景区 玩家:最多12(6对6) 设定:夺取旗帜 组织形式:小队 时限:定时,10分钟 设定于曼纳塔伦沙漠,也就是恶魔沙地,这个露天的竞技场与飞毛腿竞技场相比大得多,对体力要求更高,更富有挑战性。红队和蓝队以自己的旗帜为出发点,必须夺取了对方的旗帜然后返回自己的起始位置来获取胜利。 |
| · | 夺旗模式(飞毛腿竞技场) |
飞毛腿竞技场环境:地下城 玩家:2x2 to 6x6 设定:夺取旗帜 组织形式:小队 时限:定时,10分钟 这是一个形式简单的战场,小队各自为荣誉而战。红队和蓝队各自站在竞技场的2端,他们各自的旗帜座落在竞技场中间的房间里,每个小队必须夺取了对方的旗帜然后返回自己的起始位置来获取胜利。 |
| 参与PK以及组队规则 |
| 1) | 如何进入竞技场 | ||||||||||
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| 如果点击撤消,表明玩家取消所有竞技场等待,对话框也将关闭。要返回等待队伍,玩家需要再次和竞技场NPC交谈。离开该NPC所处的地域(比如离开凤凰酒馆)即表示玩家脱离了竞技场等待队伍。 | |||||||||||
| · | 组队规则 | ||||||||
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酒馆搏斗模式


死亡竞技场
沙漠竞技场
飞毛腿竞技场


